유니티 2019 다운로드

2D: 스프라이트 렌더러의 스프라이트는 2018.3에서 2019.1 또는 2019.2 (1142707, 1142785) 스크립팅: UnityEditor.Editor에서 파생되지 않는 유형으로 Editor.CreateEditor를 호출할 때 잠재적인 충돌을 수정합니다. (1119535, 1126301) 설치 하는 동안 Visual Studio 유니티와 함께 설치 하는 구성 요소 목록에서 확인 되어 있는지 확인: 2019.1 GPU 라이트 매퍼 (미리 보기)에 추가 기능 및 플랫폼 지원을 제공 합니다. 이제 macOS 및 Linux에서 사용할 수 있으며 머티리얼에 양면 GI 플래그뿐만 아니라 섀도우 캐스팅 및 메시 수신을 지원합니다. 이제 베이킹은 에디터와 동일한 고성능 GPU를 사용합니다. 명령줄을 사용하여 다른 GPU로 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 설명서로 이동하십시오. 유니티는 윈도우, 맥 OS X, 또는 리눅스에서 사용할 수 있습니다. 다운로드 선택: GI: Unity가 캐시에서 호환되지 않는 직렬화된 조명 데이터를 로드하고 “최신 버전의 Unity로 직렬화되었기 때문에 `***`를 인쇄하지 못하는 문제를 수정했습니다. (더 높은 직렬화 파일 버전이 있습니다).” (1112513, 1129760) Unity 2019.1에서는 유니버설 Windows 플랫폼을 대상으로 하는 프로젝트에 대한 기존 가비지 수집기의 실험적인 대안으로 증분 가비지 수집기를 도입합니다. 증분 가비지 수집기는 작업을 여러 조각으로 분할할 수 있습니다. GC가 작업을 수행할 수 있도록 프로그램 실행을 한 번의 긴 중단으로 하는 대신 여러 번의 훨씬 짧은 중단을 가질 수 있습니다. 이렇게 하면 GC가 전반적으로 빨라지지는 않지만 여러 프레임에 워크로드를 분산하여 프로젝트에서 애니메이션의 부드러움을 깨는 GC 스파이크 문제를 크게 줄일 수 있습니다.

자세한 내용은 여기에서 블로그 게시물을 참조하세요. 2019.1은 새로운 기능과 기능을 많이 갖춘 최신 기술 주기의 시작을 나타냅니다. Android용으로 개발할 때 잠재적인 반복 속도를 높이고 워크플로우를 개선하며 편집기보다 더 많은 제어 권한을 부여합니다. 다른 베타 프로그램과 마찬가지로 새로운 기능에 일찍 액세스할 수 있으며 개발의 최종 단계를 지원할 수 있습니다. 즉, 최종 버전보다 Unity가 덜 안정적이라는 것을 경험할 수 있습니다. OSX: 금속: 유니티 애플리케이션은 이제 활동 모니터(1055912)에서 “높은 퍼프 GPU 필요”로 올바르게 보고되었으므로 Unity5.2 이상과 Visual Studio와 같은 확장을 지원하는 Visual Studio 버전이 필요합니다. 커뮤니티, 전문가, 프리미엄 또는 엔터프라이즈. Unity 설치시 유니티용 비주얼 스튜디오 도구가 활성화되어 있는지 확인하려면 도움말 메뉴에서 Unity 정보 설정을 선택하고 대화 상자 왼쪽 하단에 있는 “Unity용 Microsoft 비주얼 스튜디오 도구 사용” 텍스트를 찾습니다.

굉장한. Plus 또는 Pro 구독이 있는 경우 여기에서 Unity를 다운로드하십시오. 지형: Unity 규칙을 따르고 코드 복잡성을 줄이기 위해 실험적인 지형 도구 API를 간소화했습니다. Linux: Unity 2018.1부터 마우스 휠(1066760, 1117507)으로 스크롤할 때 Unity 편집기 및 빌드 프레임 수가 감소하므로 Visual Studio는 Unity의 기본 외부 스크립트 편집기여야 합니다. 이를 확인하거나 외부 스크립트 편집기를 특정 버전의 Visual Studio: 지금 이러한 기능에 대한 조기 액세스 권한을 얻고 2019.1 베타를 다운로드할 수 있습니다. 편집자: 추가 된 AssemblyBuilder.references기본 모놀리식 UnityEngine.dll 대신 UnityEngine 모듈 .dlls를 사용하여 어셈블리를 빌드할 수 있습니다. 멀티 플레이어: unet hlapi 패키지가 2019.1년에 열린 이전 프로젝트에 자동으로 추가되지 않는 문제를 수정했으며, 에디터의 버전이 1.0.1로 표시되고 비디오: Unity 1.7.0 패키지에 ARCore SDK 가져오기는 hand_ 가져올 때 편집기를 충돌시됩니다. eom.webm 비디오 (1133177, 1139365) 안드로이드 : 유니티 비디오 플레이어는 이제 Vulkan 렌더러와 함께 사용할 수 있습니다. Unity의 SceneVis 컨트롤을 사용하여 오브젝트의 게임 내 가시성을 변경하지 않고 장면 보기에서 오브젝트를 빠르게 숨기고 표시할 수 있습니다.